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程序设计基础
流程图
- 程序流程图中带箭头的线段表示控制流
- 数据流程图中带箭头的线段表示数据流
结构化程序设计
- 结构化程序设计的主要原则为:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句
- 结构化程序的基本结构为:顺序结构,选择(分支)结构,重复(循环)结构
- 结构化程序设计强调:清晰第一,效率第二
程序调试
- 程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误
类与对象与方法
- 对象间的通信靠信息传递
- 类是世界的抽象体(共性的体现)
- 对象是类的具现(个性的体现),拥有特定的属性和操作
- 对象不一定要有继承性
- 对象的多态性是指两个及以上属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同的响应的方式
- 在面向对象程序设计中,允许作用于某个对象上的操作称为方法,方法是对象的动态属性
- 对象是属性和方法的封装体,可以从祖先中继承属性和方法
- 封装是指隐藏对象的属性和实现细节,将数据和操作结合于统一体,仅对外提供访问方式
- 面向对象主要特征之一的是对象唯一性
- 对象的三要素:属性,方法,事件;相互关系;对象名唯一标识一个对象
- 类具有抽象性、概括性
- 对象有标识唯一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性
- 继承是使用已有的类的定义作为基础建立新类的定义技术,即类之间的共享属性和操作机制
系统结构图
- 系统结构图的宽度是指整体控制跨度(横向最大模块数)
系统软件与应用软件
- 懂得都懂
模块
- 一个模块直接调用的下层模块的数目为该模块的扇出数
- 一个模块被其他模块调用的次数称为该模块的扇入数
计算机系统
软件工程基础
数据结构与算法
数据库设计基础
- Author:R4nd0m99
- URL:https://www.loyce030.xyz/article/ncre
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